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叙利亚前总统迷游戏,档案叙利亚前总统

有鱼 网络资讯 812

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于叙利亚前总统迷游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍叙利亚前总统迷游戏的解答,让我们一起看看吧。

如何评价《叙利亚战争》这个游戏呢?

在探索队列里面看到这款游戏的时候,以为这是一款主打题材牌的游戏,游戏质量不一定很高。但是一个小时的游玩过后我觉得这个想法完全是错误的,游戏完成度非常非常高,而且除了一次在片头动画阶段崩溃以外没有其他任何影响到游戏流畅性体验的bug。60元的价格中规中矩,但是如果不是对题材特别热心(比如我),其实可以等打折再入手,加上没有中文的关系,建议持观望状态。

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画面还是比较精细的

背景故事

  游戏名Syria Warfare,顾名思义是以叙利亚内战为背景的游戏。自2011年以来,叙利亚一直处于动荡之中,从最初的叙利亚阿萨德政府军和反政府军,到后来崛起的伊斯兰国,还有本来就存在在这个地区的真主党、库尔德人武装力量,各方势力在幕后大国的支持下进行了直至今天仍未结束的漫长内战。

  游戏站在叙利亚政府军视角,对手是刚刚崛起的、背后有国际势力支持的伊斯兰国武装力量,描写叙利亚政府军保护平民并与伊斯兰国对抗的故事。在教学关卡中可以隐约看出,敌对势力是恐怖组织并且受到大国支持,有钱、有军队还有大量的补给,而政府军四面楚歌,兵力有限。

游戏性评测

优点:

  +游戏完成度非常高,流畅性很好,游戏体验爽快

  +游戏机制完善,教学关卡合理,上手难度较低

  +画面质量虽然一般,但建模很用心,精细度比较高,视觉效果很舒服

  +可互动的场景要素很多

  +策略性比较强,鉴于故事的背景,游戏重点对巷战战术的描写非常真实

  +战斗单位音效制作精良

  +AI很聪明

遗憾之处:

  =没有中文(仅针对中国玩家)

  =BGM比较单调

  =剧情比较水

  =起始画面UI太过于简陋

  =游戏角色配音效果很很差,没有代入感

  =最重要的一点:单位种类太少了,这是硬伤

空战单位的战斗也很精彩

游戏本身

  游戏机制:吸取了多个RTS类型游戏的优势,并且很好的结合在了一起,整体完成度非常高。例如单位可以像英雄连中拾取装备,还有战争游戏系列的载具需要加油,还有R.U.S.E里面的步兵进入载具进行机动等等。游戏中士兵不仅可以进入军事单位,甚至可以驾驶民用单位进行快速机动。

  兵力部署:游戏采用的是通过既定的部署点数进行选择,不同单位有不同的点数要求,比如警卫部队100点,狙击手150点,正规国防军200点,卡车250点等等。然后在总点数中进行分配来决定场上的部队搭配。

  建筑物:由于游戏主要描写的是巷战,因此对于建筑物的争夺是战术的重点。建筑物在游戏中被分为三个等级。简单、中等和强硬,分别代表其坚固程度。步兵单位需要通过突入建筑物才能占领建筑,因此一些有着CQC(Close Quarters Battle)[zh.wikipedia.org]能力的单位在建筑物争夺中扮演了重要的角色,例如游戏中的叙利亚国防军。步兵需要通过建筑物保护自己,因此这个游戏基本就是考验对于巷战中建筑物争夺的把握能力。怎样才能避免自己的步兵暴露在对方的火力之下是很关键的问题。(很类似于英雄连的玩法)

  游戏单位:非常少但是特色很鲜明而且非常真实。例如敌对势力有自爆卡车(红警乱入),可以对建筑物进行自杀式爆炸袭击,威力很强,强硬建筑物只能抗两到三次,而中等以下估计一次就废了。政府军有工兵,可以通过布雷来进行防御

  游戏AI:几乎没有Bug,在建筑物中可以自动找到合适的开火位置,占领制高点,在建筑物外也不会傻乎乎的暴露在火力下啥也不干。不过载具的寻路能力还是差了一些,不像RUSE和战争游戏那样可以自动选择在公路上机动。

各单位显示也很详细

总结

  在游戏机制上这款游戏的完成度很高,但是界面设计和音效这些地方可能是受限于成本的关系,导致细节做的不是很好。几乎没有过场动画也能印证着一点,而仅有的过场动画居然还是拿真实视频剪辑的,虽然很震撼但还是透露出一种缺钱的气息。

  即便抛开游戏的政治背景,这款游戏作为“游戏”还是非常非常出色的。那些细节都不影响任何的游戏体验。因此如果对现代战争背景下的即时战略游戏非常感兴趣的玩家,尤其是有着英雄连系列和战争游戏系列经验的玩家,这款游戏也很值得入手。

  价格很良心,对的起它的内容(4G的容量),再加上一个真实的故事背景,这款游戏值得入手

如果叙利亚与利比亚等中东国家强盛起来,美英法在国际社会中是否会寸步难行?

基本没用。

这个世界最靠不住的就是联盟,尤其是军事联盟。

战国七雄都知道,有六个国家组成过联盟,名曰“合纵”来对抗秦国。论实力,比秦国大很多,六国联盟和秦国打得也挺热闹,甚至有一次都到了函谷关了,最后还是作鸟兽散。

合纵的联盟和秦国对抗了一段时间,秦国也有自己的办法,他拉拢个别的合纵国家,许以好处,这叫连横,然后欺负别的国家,不是今天搜刮点土地,就是明天占几座城市,一点点的体型越来越庞大。以前合纵的那些国家也变得四分五裂,互相猜疑,秦国利用这一点,各个击破,最后统一了天下。

如果当初论实力,秦国肯定比不过六国联盟,但是单拎出任何一个国家,都不敢保证打得过秦国,也就是说,论一对一实力,秦国谁也不怕。

可为什么六国联盟还是溃败直至灭亡呢?因为联盟本身就是一个靠不住的东西,有时候难免触及各自的利益,为了各自的利益,联盟成员你怀疑我我怀疑你,有时为了眼前的利益还耍个心眼,这样联盟能不破裂吗?再加上秦国在后面挑拨利诱,破裂势在必然。

那为什么秦国自己搞的连横能缕缕奏效呢?同样也是联盟啊?这是因为秦国的势力大,有些国家就愿巴结这样的强国,愿意依附有势力的国家,好有一个靠山。有了帮手,秦国称霸的事就好办了。所以联盟稳不稳定,得看盟主的拳头硬不硬,拳头硬的,可以积聚一帮小兄弟,说打谁就打谁。

今天的美国和当时的秦国是不是很像?所以美国是绝不会让对手组成什么联盟来对抗他的,即使有这样的联盟,他也会使用各种手段拆散它,或者让这个联盟里的成员打个不亦乐乎。不用美国怎么挑拨,这个联盟迟早就会四分五裂,还是那句话,因为有各自的利益,所以这个联盟早晚得散。而美国呢?和沙特,阿联酋等这些阿拉伯国家的关系是如胶似漆,所以即使利比亚等国联合起来,也起不了太大作用。

不过,现在看着美国对沙特等国挺好,等把其他阿拉伯国家搞的差不多了,沙特也幸免不了,按照美国的标准来看,沙特才是最不民主的国家。埃及当年怎么样,和美国关系那么近,美国不是说翻脸就翻脸?

在这个星球上,一切都要靠实力说话!其余的都是空谈。

中东国家强大起来世界将永无安宁之日。别说美英法会寸步难行。其他国家也将会如此。中东是一个信奉伊斯兰教的国家,攻击性太强,在全世界都在主张和平的发展。而中东地区连年战乱,也确实成为了列强国家争夺的角逐场。只不过现在他们的实力不强,必须依附强国才可以生存。一旦能够脱离强国的依附,首先针对的就是他们以前依附的列强国家。

不管是教义还是生活习性伊斯兰国家的都是和各国家格格不入。既然无法尿到一个壶里,就会有分歧有争执。自然就会发生战争。为什们现在恐怖主义组织都是信仰伊斯兰教的。还有就是为什么美英法一直针对中东的强硬态度。一旦中东强盛起来,攻击的首先对象也就是美英法。一个经常受到攻击的国家怎么发展,人民都得不到安全感。安宁都得不到怎么得到发展呢。

到此,以上就是小编对于叙利亚前总统迷游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于叙利亚前总统迷游戏的2点解答对大家有用。

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